作者的话
本文用到的硬件如下:
ADSP-21489EVB开发板产品链接: https://item.taobao.com/item.htm?id=539694123232&spm=a1z10.5-c.w4002-5192690539.15.467c40d8gngZ5W
AD-HP530ICE仿真器产品链接: https://item.taobao.com/item.htm?id=38007242820&spm=a1z10.5-c.w4002-5192690539.11.7fef4901MmOMav
USBi仿真器产品链接:
https://item.taobao.com/item.htm?id=38242936768&spm=a1z10.5-c.w4002-5192690539.11.416b2dbdlSq46h
这个专题里,我要详细讲解如何使用第二种开发方式:图形化编程来开发 21489。
相信大家在第一种开发方式中,都会遇到同样的问题,音频效果怎么做?我并没有均衡、混音、混响、分频、移频、延时、回声消除等等等等算法和源码,怎么才能实现呢?如果要求拥有这么多的算法资源,21489 的开发门槛岂不是太高了?在这里 OP 可以很负责任的告诉大家,ADI 也帮我们想到了这个关键问题,于是他把这些算法全部都做好了,并且封装成很简单的模块,通过我们马上要介绍的第二种开发方式,很快就可以实现以上各种音频效果!
PS:还有一类用户自己有成熟的音效算法,只要是C或者C++,都可以直接移植到21489上来用,非常方便。
再PS:还有不少用户喜欢用matlab来搭自己想要的算法,然后再转成C,输出给21489,移植过来再用,也可以,都是进过验证的顺畅通道。
由于网站空间有限,文章我上传到了我的CSDN博客,有兴趣的兄弟可以移步到CSDN链接:
https://blog.csdn.net/ADI_OP/article/details/128198324
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